Panel Title

Linea de Tiempo

2021
ANDROID Actualmente

ANDROID

Porcentaje de Dominio
30%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco

2020
REACT JS Actualmente

REACT JS

Porcentaje de Dominio
60%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco y trabajo para una empresa local,actualmente sigo ocupandolo

2020
ANGULAR

ANGULAR

Porcentaje de Dominio
40%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco

2020
LARAVEL 7 Actualmente

LARAVEL 7

Porcentaje de Dominio
70%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco tambien para la creacion de sistemas en horas sociales y pasantias

2020
LOGOSOFT

LOGOSOFT

Porcentaje de Dominio
40%

Investigacion Personal, cursos impartidos por la Universidad Don Bosco

2020
ARDUINO

ARDUINO

Porcentaje de Dominio
40%

Investigacion Personal, cursos impartidos por la Universidad Don Bosco

2019
MY SQL

MY SQL

Porcentaje de Dominio
50%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco, actualmente sigo ocupandolo

2019
PHP Actualmente

PHP

Porcentaje de Dominio
70%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco, tambien para la creacion de sistemas en horas sociales y pasantias; actualmente sigo ocupandolo

2019
HTML5, CSS3 y JAVASCRIPT Actualmente

HTML5, CSS3 y JAVASCRIPT

Porcentaje de Dominio
50%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco, tambien para la creacion de sistemas en horas sociales y pasantias; actualmente sigo ocupandolo

2016
Java

JAVA

Porcentaje de Dominio
30%

Investigacion Personal

2015
SQL SERVER 2012 Actualmente

SQL SERVER 2012

Porcentaje de Dominio
50%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco, tambien para la creacion de sistemas en horas sociales y pasantias; actualmente sigo ocupandolo

2014-2018
C#

C#

Porcentaje de Dominio
70%

Creacion de proyectos durante mi carrera en la Universidad Don Bosco, tambien utilize el lenguaje para el desarrollo de video juegos en unity 2D parte de una beca de Pixar